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Lichtweber

Tier 4BaseTempel

Eine der Schriften der Kirche verkündet: „Die Sonne ist ein Kelch, in den alle menschlichen Seelen nach dem Tod fließen. Um sie wirklich zu stärken, muss man Erleuchtung und Selbstdisziplin anstreben.“ Lichtweber unterstützen die Gläubigen dabei und leiten sie durch Rituale an, die Klarheit und spirituelle Stärke fördern.

Cost
310
Native Terrain: Grass
XP Value: 36

Class

Lebendige Kreatur

Abilities

Inneres Leuchten

Erhöht den Angriff und die Abwehr der verbündeten Kreatur um 5 und Tempo und Initiative um 5. Dauer: 1 Runde(n).

Passives

Fernkampfangriff

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -? % Nahkampfschaden. ? oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -? % Schaden pro Hex (bis zu -? %).

Alternative Attacks

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

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