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Schwarmmutter
Diese „Mütter“ sind eine Verhöhnung des Mutterinstinkts und verleihen den Anhängern des Libellenkönigs Macht, indem sie sie mit seltsamen, leuchtenden Kristallen füttern. Mit der Zeit mutieren ihre „Welpen“ zu neuen Schwarmvölkern.
Class
Schwarmausgeburt
Abilities
Verdoppelt die „Seelenabsorbierer“-Effekte dieser Kreatur bis zum Ende der nächsten Runde. Alle verbündeten Kreaturen erhalten dieselbe Fähigkeit.
Fügt dem Ziel und allen Kreaturen innerhalb eines Radius von zwei Hexfeldern um das Ziel ? % des Grundangriffsschadens (?–?) als Magieschaden zu.
Wird es bei einem Gegner eingesetzt, verringern sich dessen Tempo und Initiative um 4. Wird es hingegen bei einer verbündeten Kreatur eingesetzt, erhöhen sich dessen Tempo und Initiative um 4. Dauer: 4 Runde(n).
Passives
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um ?. Beim Tod generiert diese Kreatur ? Fokuspunkt(e).
Erhält zu Beginn eines Kampfes Boni für jede in der gegnerischen Armee vertretene Fraktion: • Tempel: +25 % Angriff, • Nekropolis: +25 % Abwehr, • Hain: +3 Glück und Moral, • Dungeon: +10 % Schaden, • Schisma: +20 % TP, • Neutral: +2 Tempo.
Der Held verursacht +25 % Magieschaden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Je niedriger die Klasse des Ziels, desto mehr Schaden fügt ihm diese Kreatur zu: +? % Schaden pro Klassenunterschied.
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