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Schwarmkönigin
Ich hatte Mühe, die Macht hinter dem Schwarm zu verstehen, bis ich einer Schwarmkönigin begegnete. Eher Teufel als Insekt flüsterte sie von „Meister Beelzebub“ und seinem Herold. Da erst wurde mir klar, womit wir es zu tun hatten – und was nötig ist, um zu siegen.
Class
Schwarmausgeburt
Abilities
Verdoppelt die „Seelenabsorbierer“-Effekte dieser Kreatur bis zum Ende der nächsten Runde. Alle verbündeten Kreaturen erhalten dieselbe Fähigkeit.
Fügt dem Ziel und allen Kreaturen innerhalb eines Radius von zwei Hexfeldern um das Ziel ? % des Grundangriffsschadens (?–?) als Magieschaden zu.
Passives
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Erhält zu Beginn eines Kampfes Boni für jede in der gegnerischen Armee vertretene Fraktion: • Tempel: +25 % Angriff, • Nekropolis: +25 % Abwehr, • Hain: +3 Glück und Moral, • Dungeon: +10 % Schaden, • Schisma: +20 % TP, • Neutral: +2 Tempo.
Der Held verursacht +25 % Magieschaden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Je niedriger die Klasse des Ziels, desto mehr Schaden fügt ihm diese Kreatur zu: +? % Schaden pro Klassenunterschied.
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