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Donner-Qilin
Als der allererste Krieg über den Wisperwald hereinbrach, hallte sein Echo durch das Land – der Himmel tat sich auf und die Wut der Elemente wurde entfesselt. Donner-Qilins sind fleischgewordene Blitze, die jeden niederstrecken, der es wagt, einzudringen.
Class
Verkörperung
Abilities
Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 2 und gewährt ihr „Schneller Schlag“. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Huscht zu einem beliebigen freien Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite. Fügt allen Kreaturen, die an das Zielhex angrenzen, ? % eines Grundangriffs (?–?) als Magieschaden zu.
Wandelt die Abwehr dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzlichen Angriff um.
Passives
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Blitzstrahl“ und „Kettenblitz“.
Diese Kreatur ist immun gegen alle Effekte, die die Bewegung einschränken.
Generiert zu Beginn jeder Runde 1 Fokuspunkt(e).
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