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Winter-Naiade

Tier 4Alt. UpgradeHain

Wasser spendet Leben, kann es aber ebenso leicht nehmen. Ein einziger Eissplitter kann den Untergang einer Nation bedeuten – kalt, grausam und unnachgiebig. Für eine Winter-Naiade sind nur diejenigen des Fortbestehens würdig, die den Winter überleben.

Cost
530
Native Terrain: Autumn
XP Value: 64

Class

Verkörperung

Abilities

Erwachen: Wasser II

Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 2 TP sowie die Fähigkeit, Fernkampfangriffe auszuführen, selbst wenn ein Gegner auf einem angrenzenden Feld steht. Ermöglicht den Einsatz anderer Fähigkeiten. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

Strudel

Verwirrt das Ziel. Während es verwirrt ist, werden sein Tempo und seine Initiative um 2 verringert. Dauer: 2 Runde(n).

Passives

Fernkampfangriff

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -? % Nahkampfschaden. ? oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -? % Schaden pro Hex (bis zu -? %).

Huschen

Teleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.

Verkörperung des Wassers

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Eisblitz“ und „Eisring“.

Eisige Adern

Angriffe verhindern, dass das Ziel für die restliche Dauer der Runde TP wiederherstellen kann.

Alternative Attacks

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

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