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Ausbildung: Spähen
Ressourcenreichtum I
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Steuereintreiber
Tote erwecken I
Ressourcenreichtum I
Elite-Skelette
Elite-Geister
Bis in den Tod!
Tote erwecken II
Gesetze der Unsterblichen
Im Tod sind alle gleich
Untote Elite-Hunde
Elite-Grabräuber
Gaben für das Jenseits
Bergbau: Quecksilber
Verbotene Alchemie
Tote erwecken III
Ressourcenreichtum II
Blutdurst
Elite-Liche
Elite-Schattenritter
Terra Mortis
Tote erwecken IV
Freier Tod
Elite-Vampire
Rückkehr zur Heimat
Jenseits der letzten Ruhe
Schwarzer Tod
Tote erwecken V
Ressourcenreichtum III
Angst und Schrecken
Die Todgeweihten grüßen dich
Im Angesicht des Todes
Dungeon
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Steuereintreiber
Führer der Nation
Ressourcenreichtum I
Elite-Troglodyten
Drachenschuppen
Dungeon Master I
Oder kein Erz?
Jadame-Karten
Alchemistenkodex I
Elite-Infiltratoren
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Dungeon Master II
Dungeon Master III
Bergbau: Edelsteine
Spionagenetzwerk
Völker von Jadame
Ressourcenreichtum II
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Alchemistenkodex II
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Magische Erziehung
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Schisma
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Steuereintreiber
Weisheit der Generationen
Ressourcenreichtum I
Gefrorene Heimat
Elite-Ra'Shoth
Entfesselte Kraft I
Macht des Eises
Überlebensbedingungen
Tiefen des Geistes
Entfesselte Kraft II
Entfesselte Kraft III
Elite-Kultisten
Elite-Aga'Shoth-Reiter
Bergbau: Quecksilber
Magie aus einer anderen Welt
Kalte Schulter
Ressourcenreichtum II
Entfesselte Kraft IV
Elite-Große-Shoth
Kalte Berührung
Erfrierungen
Ruf der Tiefe
Unvermeidliche Zerstörung
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Elite-Konsortinnen
Elite-Schlichter
Gehirnfrost
Der Abgrund starrt zurück
Ressourcenreichtum III
Entfesselte Kraft VII
Elite-Abgrundgesandte
Eisstürme
Die Welt gehört uns
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