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Greif
Greife sind nicht in Jadame heimisch – sie wurden von den Templern von der Insel Karigor und aus Antagarich mitgebracht. Sie gelten als mächtiges Symbol unter den Gläubigen. Sie fliegen hoch am Himmel und ermutigen Armeen, tief in das Unbekannte vorzudringen, das ihre Städte umgibt.
Cost
255
Native Terrain: Grass
XP Value: 28
Class
Magische Kreatur
Abilities
◆Tapferer Schrei
Der Angriff dieser Kreatur erhöht sich um 5 und die Initiative um 1. Krächz! Dauer: 10 Runde(n).
Passives
◇Nahkampfangriff
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
◇Fliegend
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
◇Wachsam I
Kann bis zu zweimal pro Runde einen Gegenangriff ausführen.
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