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Kristall-Iriyad
Elementalisten behaupten, dass jedes Element zwei Seiten hat. Die zweite Seite der Erde ist die sture, stolze und unnachgiebige Natur ihres Fundaments: Stein. Die Begegnung mit einem wilden und unerbittlichen Kristall-Iriyaden führt zu einer unvermeidlichen Verzögerung, denn diese Wesen sträuben sich gegen Veränderungen und haben ein starkes Territorialbewusstsein.
Class
Verkörperung
Abilities
Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 2 TP und unbegrenzte Gegenangriffe bis zum Ende des Kampfes. Außerdem kann sie andere Fähigkeiten einsetzen. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Alle Gegner innerhalb eines Radius von 2 Hexfeldern können nur diese Kreatur bis zum Ende der Runde angreifen.
Passives
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Fügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -? % Schaden.
Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.
Immer wenn ein Gegner diese Kreatur im Nahkampf angreift, sterben 1 Einheit(en) des angreifenden Trupps. Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse ?.
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