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Qilin du tonnerre

Tier 6UpgradeBosquet

Lorsque la toute première guerre éclata aux bois des murmures, ses échos retentirent dans tout le pays : le ciel se fendit en deux et la fureur des éléments se déchaîna. Incarnations de l’éclair, les qilins du tonnerre frappent quiconque ose s’immiscer indûment.

Cost
2,000
Native Terrain: Autumn
XP Value: 247

Class

Incarnation

Abilities

Éveil : Air II

Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 2 et lui confère « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Permet l’utilisation d’autres capacités. Une fois par combat.

Boule de foudre

Se déplace vers n’importe quelle case libre dans sa portée de déplacement. Inflige ? % d’une attaque de base (?–?) en dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes de la case de destination.

Coup de foudre

Convertit la défense de cette créature en attaque supplémentaire jusqu’à la fin du tour.

Passives

Attaque au corps à corps

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Incarnation de l’air

Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».

Rapide comme l’éclair

Cette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.

Septième ciel

Au début de chaque tour, génère 1 point(s) de focalisation.

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