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Naïade
Entre deux royaumes, le Mycélium sert de pont permettant le passage entre notre monde et celui d’au-delà. Ainsi, les jeunes élémentaires fusionnent avec la flore et la faune des bois des murmures pour prendre une forme physique. Les élémentaires d’eau choisissent souvent la forme des naïades : vifs, insaisissables et en perpétuel changement, à l’image de l’élément qu’ils incarnent.
Class
Incarnation
Abilities
Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 2, et lui permet d’effectuer des attaques à distance même avec des ennemis adjacents jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.
Passives
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de ? % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à ? cases ou plus subissent -? % de dégâts par case (jusqu’à -? %).
Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.
Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre les « Éclair de glace » et « Cercle de l’hiver ».
Alternative Attacks
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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