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Maître de chenil
Les vampires peuvent être assez excentriques ; leur refus d’accepter le cours du temps les conduit à embaucher des résurrecteurs. Ces maîtres de chenil veillent à ce que leurs employeurs disposent toujours d’une meute de chiens fidèles pour chasser et jouer.
Class
Mort-vivant
Abilities
Invoque ? familier(s) mort(s)-vivant(s) sur une case adjacente. Ils disparaissent après le combat.
Marque un ennemi, lui faisant toujours subir le maximum de dégâts. Durée : ? tour(s).
Passives
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Génère ? point(s) de focalisation chaque fois qu’une créature alliée meurt.
Alternative Attacks
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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