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Iriyade de cristal
Les élémentalistes disent que chaque élément possède deux aspects. Le deuxième aspect de la terre est sa nature têtue, fière et inflexible, sa fondation : la pierre. Croiser une iriyade de cristal signifie faire face à une résistance implacable au changement et à un retard inévitable dans votre périple, car elle est farouchement territoriale.
Class
Incarnation
Abilities
Augmente la vitesse et l’initiative de la créature de 2, ses PV de 2, et confère des contre-attaques illimitées jusqu’à la fin du combat. Lui permet d’utiliser d’autres capacités. Une fois par combat.
Tous les ennemis dans un rayon de 2 cases ne peuvent cibler que cette créature jusqu’à la fin du tour.
Passives
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour de celle-ci. Les cibles supplémentaires subissent -? % de dégâts.
Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre les sorts « Éboulement » et « Crocs de pierre ».
À chaque fois qu’un ennemi attaque cette créature au corps à corps, 1 unités du peloton attaquant meurent. Affecte les créatures de rang ? et inférieur.
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