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Iriyade de cristal

Tier 3Alt. UpgradeBosquet

Les élémentalistes disent que chaque élément possède deux aspects. Le deuxième aspect de la terre est sa nature têtue, fière et inflexible, sa fondation : la pierre. Croiser une iriyade de cristal signifie faire face à une résistance implacable au changement et à un retard inévitable dans votre périple, car elle est farouchement territoriale.

Cost
320
Native Terrain: Autumn
XP Value: 37

Class

Incarnation

Abilities

Éveil : Terre II

Augmente la vitesse et l’initiative de la créature de 2, ses PV de 2, et confère des contre-attaques illimitées jusqu’à la fin du combat. Lui permet d’utiliser d’autres capacités. Une fois par combat.

Brise-terre

Tous les ennemis dans un rayon de 2 cases ne peuvent cibler que cette créature jusqu’à la fin du tour.

Passives

Attaque au corps à corps

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Frappe de zone

Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour de celle-ci. Les cibles supplémentaires subissent -? % de dégâts.

Incarnation de la terre

Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre les sorts « Éboulement » et « Crocs de pierre ».

Épines de cristal

À chaque fois qu’un ennemi attaque cette créature au corps à corps, 1 unités du peloton attaquant meurent. Affecte les créatures de rang ? et inférieur.

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