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Ange
L’Inquisition croit fondamentalement que les anges continuent de seconder leur mission. Au combat, les entités qui viennent en aide aux templiers sont de simples imitations : des âmes humaines volontairement fusionnées avec des armures ailées, destinées à poursuivre le combat.
Class
Incarnation
Abilities
Applique une copie de tous les effets positifs de cette créature à une créature alliée. N’active pas « Perfection forgée ».
Passives
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de ? % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à ? cases ou plus subissent -? % de dégâts par case (jusqu’à -? %).
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Lorsqu’un effet positif s’applique à une créature alliée, il s’applique également à cette créature. La durée et la force de l’effet sont copiées. Si l’effet cible plusieurs pelotons, il n’est appliqué qu’une seule fois à cette créature.
Alternative Attacks
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Upgrade Path
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