Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰
Matka Roju
Będące wypaczeniem instynktu macierzyńskiego owe „matki” wzmacniają poddanych Ważkiego Króla, karmiąc ich osobliwymi, świecącymi kryształami. Z czasem ich „młode” mutują w nowe rasy stworzeń Roju.
Class
Pomiot Roju
Abilities
Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy. Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują tę samą zdolność.
Zadaje ?% obrażeń od ataków bazowych (?–?) jako obrażenia od magii celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.
Rzucona na wroga, obniża jego szybkość i inicjatywę o 4. Rzucona na przyjazne stworzenie, zwiększa jego szybkość i inicjatywę o 4. Czas trwania w rundach: 4.
Passives
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o ?. Umierając, stworzenie to generuje ? pkt. skupienia.
Na początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Bohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +?% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰