Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰
Królowa Roju
Długo nie mogłem zrozumieć siły stojącej za Rojem, aż napotkałem królową Roju. Wydała mi się bardziej diabłem niż owadem, szeptała o „Panie Belzebubie” i jego heroldzie. Dopiero wtedy do mnie dotarło, z czym się mierzymy — i ile będzie nas kosztowało zwycięstwo.
Class
Pomiot Roju
Abilities
Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy. Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują tę samą zdolność.
Zadaje ?% obrażeń od ataków bazowych (?–?) jako obrażenia od magii celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.
Passives
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Na początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Bohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +?% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰