Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰
Szmeromanta
Niektórzy z herbomantów uważają, że samo doglądanie Grzybni jest niewystarczające — że najważniejsza jest jej ochrona. Postrzegają obcych jako ciągłe zagrożenie i wplatają swój niepokój w zaklęcia, które stają się dzięki temu niezwykle zmienne i niebezpiecznie nieprzewidywalne.
Class
Żyjące stworzenie
Abilities
Raz na walkę zużywa wszystkie ładunki skupienia, aby odnowić manę bohatera: ? many za każdy zużyty ładunek skupienia.
Pozwala bohaterowi użyć Grymuaru ponownie w tej rundzie. Usuwa każdy efekt, który uniemożliwiłby jego użycie.
Passives
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Zmniejsza koszt many zaklęć bohatera o ?. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Zwiększa poziom zaklęć bohatera o 1. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attacks
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰