Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰
Najada zimowa
Woda podtrzymuje życie, lecz może je także łatwo odebrać. Jeden sopel lodu, zimny, okrutny i nieustępliwy, potrafi zwiastować zagładę całego narodu. Dla najady zimowej jedynie ci, którzy zdolni są przetrwać zimę, zasługują, by żyć.
Class
Ucieleśnienie
Abilities
To stworzenie zyskuje 2 do szybkości i inicjatywy, 2 PZ oraz zdolność wykonywania ataków dystansowych, nawet jeśli wróg stoi obok niego. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do jej zakończenia.
Powoduje zamęt u wybranego wroga. Pod wpływem zamętu szybkość i inicjatywa celu są obniżone o 2. Czas trwania w rundach: 2.
Passives
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -?% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się ? lub więcej pól dalej, zadaje -?% obrażeń za każde pole (aż do -?%).
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Lodowego Pocisku oraz Kręgu Zimy.
Ataki powstrzymują cel przed odnawianiem PZ w jakikolwiek sposób aż do końca rundy.
Alternative Attacks
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Ładowanie reklam... 💰
Ładowanie reklam... 💰