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Árbitro hinchado
Me cuesta comprender la antigua lengua de Vori que antaño abrió la Grieta. Pero estos árbitros grotescamente inflados no tienen el mismo problema. La usan para deformar las barreras entre nuestro mundo y el reino sobrenatural que se extiende más allá. Nos condenarán a todos.
Class
Viviente
Abilities
Hace que dos criaturas intercambien su ubicación, siempre que estén como mucho a ? casillas una de la otra.
Impide que el héroe enemigo use el libro de hechizos hasta el final de la ronda. Este efecto no se acumula.
Passives
Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -? % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a ? o más casillas de distancia reciben -? % de daño por casilla (hasta un máximo de -? %).
Se invierten las penalizaciones a distancia para esta criatura. Los ataques infligen +? % de daño por casilla (hasta un máximo de +? %) si el objetivo está a más de ? casillas de distancia. Si el objetivo está adyacente, realiza un ataque cuerpo a cuerpo que inflige +? % de daño.
Los ataques infligen +1 de daño puro y reducen la velocidad y la iniciativa del objetivo en 1 hasta el final de la ronda. Este efecto no se acumula.
Aumenta el maná máximo del héroe en 20. Este efecto no se acumula.
Alternative Attacks
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.
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