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Árbitro de la Grieta
Casi irreconocibles, estos árbitros sirven como dispositivos de control flotantes, capaces de dirigir a innumerables shoth al mismo tiempo. La tensión que soportan supera los límites de cualquier mente o cuerpo mortal.
Class
Viviente
Abilities
Mueve a una criatura amistosa a una casilla libre en un radio de ? casillas de su posición inicial.
Mueve a un enemigo a una casilla libre en un radio de ? casilla(s) de su posición inicial.
Inflige 1 de daño puro a todos los enemigos y les aplica -1 de velocidad e iniciativa. Duración: ? ronda(s).
Passives
Puede atacar a enemigos a cualquier distancia. Se reemplaza con un ataque cuerpo a cuerpo más débil si hay un enemigo adyacente. -? % de daño cuerpo a cuerpo. Los objetivos situados a ? o más casillas de distancia reciben -? % de daño por casilla (hasta un máximo de -? %).
Se invierten las penalizaciones a distancia para esta criatura. Los ataques infligen +? % de daño por casilla (hasta un máximo de +? %) si el objetivo está a más de ? casillas de distancia. Si el objetivo está adyacente, realiza un ataque cuerpo a cuerpo que inflige +? % de daño.
Aumenta el maná máximo del héroe en 20. Este efecto no se acumula.
Alternative Attacks
Realiza un ataque cuerpo a cuerpo alternativo.
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