Marl
Marl to zwyczajny zombie wykonujący prace fizyczne dla Grabarki. Jednak ciało, z którego go stworzono, leżało w ziemi już zbyt długo i w jego wnętrzu ostał się fragment Szmeroborów. W rezultacie istnieje więź między nim a ziemią, która słucha go i prowadzi niczym echo — czasem czyniąc jego ścieżkę łagodną, a czasem zamieniając się w bagna pod stopami jego wrogów. Choć nie jest zbyt mądry i bywa nieracjonalny, jest gorliwym i lojalnym sługą temperamentnej Grabarki.
Atak
3
Obrona
1
Moc zaklęć
1
Wiedza
2
Specialization
View details →Gnuśna ziemia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o {0} za każde {1} poz. bohatera.