Natalida
Natalida została nieumarłą na skutek okrutnego zrządzenia losu — wampirzy lord zakochał się w niej i przemienił ją wbrew jej woli. Próbowała uciec, lecz jego wpływy były zbyt silne, a lud zawsze ją zdradzał. Nie mogąc ufać ludziom, znalazła schronienie w dziczy, gdzie bestie i porzucone zwierzęta zastąpiły jej rodzinę. Teraz, jako przywódczyni watahy, Natalida walczy u boku swoich lojalnych towarzyszy.
Atak
3
Obrona
1
Moc zaklęć
1
Wiedza
2
Specialization
View details →Część watahy
Przyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o {0}. Pod jej dowództwem nieumarłe brytany zyskują {1} szybkości, {1} inicjatywy oraz {2}% PZ. Ich atak i obrona rosną o {3} za każde {4} poz. bohatera, a nieumarłe brytany po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.