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戦闘術
Common
味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が20%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が20%増加する。
Compatible With
Skills referenced as synergies in this skill’s sub-skill descriptions (e.g. “doubled if the hero knows…”).
Offer Rate by Class
ネクロポリス Might6.5%
テンプル Might6.4%
ハイヴ Might6.4%
グローヴ Might6.4%
ダンジョン Might6.3%
シスマ Might4.3%
シスマ Magic4.3%
ネクロポリス Magic2.2%
テンプル Magic2.1%
ダンジョン Magic2.1%
ハイヴ Magic2.1%
グローヴ Magic2.1%
| Level | Effect |
|---|---|
| 1 | 味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が20%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が20%増加する。
|
| 2 | 味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が30%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が30%増加する。
|
| 3 | 味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が40%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が40%増加する。
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