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Natalida
Natalida fut transformée en morte-vivante suite à un cruel coup du sort : un seigneur vampire s’éprit d’elle et la transforma contre sa volonté. Elle tenta bien de s’échapper, mais l’influence du vampire sur son village était trop forte, et même ses propres voisins ne purent résister à l’emprise du monstre et la dénoncèrent. Trahie de toutes parts, elle trouva refuge dans la nature, où les bêtes et les animaux abandonnés devinrent sa seule famille. Désormais mère de meute, Natalida chasse aux côtés de ses fidèles compagnons.
Specialization
View details →Membre d’une meute
La formation des familiers morts-vivants dans vos villes augmente de 2. Sous son commandement, les familiers morts-vivants gagnent 1 en vitesse, en initiative et 1 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 20 tous les 1 niveaux de héros, et les familiers morts-vivants ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Armée
Compétences
Skill Offer Weights
Ultimate Skills
Les créatures ennemies ont le minimum de chance possible et portent <b>toujours</b> un coup malchanceux lorsqu’elles attaquent.
Tous les ennemis ont toujours leur moral minimum possible.
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