Membre d’une meute
SpecializationLa formation des familiers morts-vivants dans vos villes augmente de 2. Sous son commandement, les familiers morts-vivants gagnent 1 en vitesse, {1} en initiative et 1 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 20% tous les 0 niveaux de héros, et les familiers morts-vivants ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Effects
- ◆City Units Increment: Animal mort-vivant, 2
- ◆Unit Speed: +1
- ◆Unit Initiative: +1
- ◆Unit Hp Perc: +20%
- ◆Unit Offence: 0(+1 per 3 levels)
- ◆Unit Defence: 0(+1 per 3 levels)
- ◆Unit Offence: 0(+-100.0% per 3 levels)
- ◆Unit Defence: 0(+-100.0% per 3 levels)
- ◆Battle ability: Skill Warrior Ability
- ◆Battle ability: Attack Siege Ability
- ◆Magic School Set: neutral(unlocks at level 1)
- ◆Magic School Set: neutral(unlocks at level 3)
- ◆Magic School Set: neutral(unlocks at level 6)
- ◆Magic School Set: neutral(unlocks at level 9)
- ◆Magic School Set: neutral(unlocks at level 12)