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Donjon
DirtResource: gemstones
Anciennement clandestine, mais aujourd’hui dirigeante en coulisses de Jadame, la faction dont la capitale est Alvar privilégie le subterfuge et la polyvalence. Chacune de ses unités possède deux types d’attaques.
Faction Law Tiers
Start
6
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5 pts
7
laws
15 pts
8
laws
30 pts
7
laws
50 pts
5
laws
Ultimate Skills
Garde du corps de BalthazarMight
Le héros gagne +1 % d’attaque.
Envoyé de SilvertongueMight
Le héros gagne +1 % de défense.
Héritier d’AmelchiaMagic
Le héros gagne +1 % de puissance de sorts.
Grand MarchandMagic
Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.
Faction Laws
Percepteurs d’impôts
Dirigeants de la Nation
Abondance de ressources I
Troglodytes d’élite
Écailles de dragon
Maîtres du donjon I
Minerai ou pas ?
Cartes de Jadame
Code des alchimistes I
Infiltrés d’élite
Danseuses d’élite
Maîtres du donjon II
Maîtres du donjon III
Extraction : gemmes
Réseau d’espionnage
Peuples de Jadame
Abondance de ressources II
Minotaures d’élite
Méduses d’élite
Avantage tactique
Maîtres du donjon IV
Agents du Triumvirat
Guilde des marchands
Code des alchimistes II
Hydres d’élite
Maîtres du donjon V
Maîtres du donjon VI
Éducation magique
Saturation
Abondance de ressources III
Dragons des cavernes d’élite
Maîtres du donjon VII
Connaissance arcanique
Specializations
Menace rampante
Que d’un œil
Frappe venimeuse
Peuple des ombres
Espionnage
Repaire de Balthazar
Chercheur de gemmes
Fer à cheval à quatre feuilles
Maîtrise des arcanes
Soif de connaissances
Tisseur d’enchantements
Masque du Soleil
Danse macabre
Charismatique
Richesse
Hydre alvarienne
Savoir rayonnant
Maîtrise des ombres
Build Tree
Scroll horizontally if neededPalais byzantin
Palais byzantin II
Palais byzantin III
Taverne
Marché
Marchand d'Artéfacts
Caverne
Caverne II
Refuge
Refuge II
Amphithéâtre
Amphithéâtre II
Labyrinthe
Labyrinthe II
Voix éteintes
Voix calmes II
Maison chthonienne
Maison chthonienne II
Palais aux cavernes
Palais aux cavernes II
Guilde des mages
Guilde des mages II
Guilde des mages III
Guilde des mages IV
Guilde des mages V
Banque
Trésorerie
Dépôt de ressources
Dépôt alchimique
Fortifications
Fortifications II
Fortifications III
Réseau d’espionnage
Gymnase
Lycée
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