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Kampfkunst

Common

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Abwehr.

Compatible With

Skills referenced as synergies in this skill’s sub-skill descriptions (e.g. “doubled if the hero knows…”).

Offer Rate by Class

Nekropolis Might6.5%
Tempel Might6.4%
Schwarm Might6.4%
Hain Might6.4%
Dungeon Might6.3%
Schisma Might4.3%
Schisma Magic4.3%
Nekropolis Magic2.2%
Tempel Magic2.1%
Dungeon Magic2.1%
Schwarm Magic2.1%
Hain Magic2.1%
LevelEffect
1

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Abwehr.

  • Battle bonus: Meisterhafter Nahkampf
2

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Abwehr.

  • Battle bonus: Meisterhafter Fernkampf
3

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +40 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +40 % Abwehr.

  • Battle bonus: Überwachung
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