Ascendencja

Faction

Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o {0}% do końca następnej rundy.

Level 1
  • Battle bonus: skill_faction_humans_1_bonus
Level 2
  • Battle bonus: skill_faction_humans_2_bonus
Level 3
  • Battle bonus: skill_faction_humans_3_bonus