Ascensión

Faction

Cada vez que una formación amistosa muere, los PV de todas las criaturas amistosas restantes aumentan un {0} % hasta el final de la siguiente ronda.

Level 1
  • Battle bonus: skill_faction_humans_1_bonus
Level 2
  • Battle bonus: skill_faction_humans_2_bonus
Level 3
  • Battle bonus: skill_faction_humans_3_bonus